Volver a la biblioteca del reproductor

Historias de terror y elecciones.

Estos juegos enfatizan diálogos, escenas o cambios perturbadores. Algunas aperturas de aspecto brillante se convierten en horror, así que elige por contenido en lugar de solo por la portada.

¿Qué hace que cada juego sea diferente?
Jugarque hacesUna primera decisión útil
El Circo de los FenómenosSigue los encuentros de un trabajador de una cafetería con inquietantes personajes de circo a través de un formato de novela visual. Las opciones de diálogo son fundamentales para la experiencia.Lea el texto sobre una opción antes de seleccionarla. Realice un seguimiento de una decisión a la vez si luego compara diferentes ramas de la historia.
Cómo Salir con una EntidadUna novela visual comienza cuando el protagonista se encuentra con una mujer misteriosa en su habitación. Las opciones afectan un medidor de interés y conducen a diferentes finales.Mire el medidor de interés después de cada respuesta. Compare una única respuesta modificada cuando explore un final alternativo.
Juegos Flash de LaceyExplora una historia inquietante presentada a través de la aparición de minijuegos casuales familiares. Su estilo visual alegre no debe tomarse como garantía de contenido amable.Lea los cambios de escena como parte de la historia. Si la tarea cambia repentinamente, vuelva a evaluar la indicación actual en lugar de repetir la acción anterior.
Casado de RojoSigue a Bok-su Go en la boda de un viejo amigo en una aventura centrada en una historia. Las conversaciones y los detalles ambientales van cambiando poco a poco el sentido de la celebración.Revise una conversación después de que cambie la escena en lugar de asumir que cada invitado no tiene nada más que decir.
No LLeves Este Gato a CasaUn encuentro con un gato negro se convierte en una novela visual de terror ramificada. Diferentes opciones son la principal forma de descubrir cómo puede cambiar la historia.Llevar nota de la decisión ante una sucursal. Repetir con una elección modificada es más claro que cambiar todas las respuestas a la vez.
MystfedUn pequeño juego de terror de píxeles comienza con una alimentación estilo clicker y se vuelve más extraño a medida que avanza. Es una experiencia corta más que un simulador de producción interminable.Utilice una sesión de navegador normal si desea puntos de control: el desarrollador advierte que la navegación privada puede causar problemas al guardar.
Programa de Gasto HumanoEsta simulación de terror psicológico conecta ganar dinero con interacciones y minijuegos. La narrativa te pide que prestes atención a las consecuencias detrás de los números.Lea la escena después de una acción ganadora antes de repetirla. Un cambio de respuesta puede importar más que maximizar el próximo pago.
Exhibición de PesaresInteractúa con una exhibición con temática de payasos que se vuelve cada vez más inquietante. Los objetos repetidos y las respuestas modificadas son parte de la progresión del rompecabezas.Observe lo que cambia cuando se repite una exposición. Siga la nueva respuesta en lugar de asumir que la interacción anterior sigue siendo suficiente.
Amanda The AdventurerInvestigue la inquietante presentación de un espectáculo infantil a través de cintas, indicaciones y pistas ambientales. La entrada del navegador puede representar una versión diferente de la versión completa.Grabe una pista antes de pasar a la siguiente cinta. Un detalle fuera de la pregunta inmediata puede resultar útil más adelante.
Lamu HambrientoComienza con una premisa de búsqueda de comida que se convierte en horror. La brillante apertura no debe confundirse con un juego de animales siempre suave.Observe la escena después de cada tarea; un cambio de perspectiva también puede cambiar lo que el juego espera que hagas.
El Hombre de la VentanaAyuda a Mamá Coneja y a Junior a responder a una amenaza que se acerca mediante pistas y decisiones ocultas. El escenario breve hace que la preparación sea más importante que deambular.Lee las pistas de la historia antes de elegir escondites. Relaciona el plano con los personajes y los espacios disponibles.
Mala CrianzaSiga a Ron a través de una historia que involucra la tensión familiar y el Sr. Cara Roja. La exploración sirve a la narrativa que se desarrolla, más que a un desafío de colección convencional.Lea el diálogo antes de salir de una habitación. Un objeto repetido puede tener un significado diferente después de un evento narrativo.
Nos Convertimos en lo que ObservamosElige qué momentos fotografiar en un juego corto sobre los medios y la retroalimentación social. El evento fotografiado cambia lo que la multitud ve a continuación.Observa cómo reacciona la multitud después de cada fotografía. El cambio importante puede ocurrir fuera del tema original.
Aventón en el AscensorInvestiga un escenario surrealista de un ascensor a través de conversaciones y acertijos de apuntar y hacer clic. Los pisos y objetos repetidos pueden proporcionar nueva información.Volver a examinar un objeto después de que una conversación cambie la situación. Tome notas sobre qué pista pertenece a qué piso.
Lavandería NocturnaUna visita nocturna a una lavandería se convierte en un breve escenario de terror atmosférico. Las tareas ordinarias proporcionan la estructura inicial de la historia.Termine el paso de lavado actual y luego busque qué cambió en la habitación. La siguiente pista puede ser el control ambiental y no el de otra máquina.
No, No Soy HumanoUna premisa de terror que proyecta visitantes te pide que juzgues quién puede ingresar a tu refugio. La adaptación del navegador puede diferir de los eventos y personajes de la versión completa.Compare varias pistas antes de decidirse por un visitante. Lleve un registro de lo que observó en lugar de confiar en una sola característica inusual.
Simulador de Sustos UCNSelecciona personajes para ver presentaciones de jumpscare asociadas con Ultimate Custom Night. Este es un visor de escenas en lugar de la gestión nocturna del juego de supervivencia completo.Baja el volumen antes de seleccionar una escena si quieres comparar las presentaciones más cómodamente.