Défendre un itinéraire, survivre à une foule ou accomplir une mission ?
Faites correspondre votre première décision de mise à niveau et de mouvement à la menace qui met réellement fin à la course.
Identifiez ce que vous protégez
Crown Defense protège une tour. Hero Rush Tower Defense vous demande de couvrir les chemins ennemis avec des tours et des héros. Monster Survivors place votre propre personnage en mouvement dans le danger. Ce sont tous des objectifs de survie, mais ils ne récompensent pas le même positionnement.
Couvrir un terrain utile en tower defense
Avant de remplir un emplacement de construction, regardez quelle partie de la route ennemie il atteint. Un virage ou un chemin qui se chevauche peut donner à une tour plus de temps pour travailler. Enregistrez une capacité pour la menace que vos tours normales ne peuvent pas gérer, plutôt que de dépenser chaque temps de recharge dès qu'elle devient disponible.
Gardez une sortie dans la survie des foules
Dans Monster Survivors, le butin donne une raison de s'approcher du danger. Choisissez un chemin qui vous fera également sortir. Une mise à niveau qui améliore le combat rapproché peut ne pas aider une course dans laquelle vous vous retrouvez piégé à plusieurs reprises avant d'atteindre la zone de sécurité suivante.
Archer Hero ajoute des choix de capacités au fur et à mesure de la progression des rencontres. Décidez si le prochain choix prend en charge votre amplitude et votre modèle de mouvement existants. La capacité la plus récente n’est pas automatiquement la meilleure solution.
Les tireurs de mission ajoutent une autre contrainte
Legendary Sniper met l'accent sur les cibles désignées et les tours limités. Une ligne de vue dégagée et un tir stable comptent plus que de se précipiter sur la carte. Pour les jeux FPS en mouvement, rechargez à couvert et lisez l'objectif actuel avant de vous lancer dans un autre combat. Après un échec, nommez une cause (itinéraire, timing, dégâts ou munitions) et modifiez la décision liée à cette cause.
| Jouer | Ce que tu fais | Une première décision utile |
|---|---|---|
| Crown Defense | Protégez la tour du roi des ennemis qui approchent et utilisez les pièces gagnées pour renforcer les tentatives ultérieures. Une défense défaillante peut toujours soutenir la prochaine manche. | Faites correspondre votre prochaine mise à niveau à la raison pour laquelle la tour est tombée. Plus de dégâts et une meilleure survie répondent à différentes faiblesses. |
| Assaut Héroïque : Défense de la Tour | Placez et améliorez les tours le long des routes ennemies, puis combinez-les avec les capacités des héros. Chaque carte change là où une tour peut couvrir la partie la plus utile du chemin. | Priorisez les positions qui couvrent un virage ou plusieurs tronçons de route avant d’acheter une tour simplement parce qu’un emplacement est vide. |
| Survivants Monstres | Déplacez-vous à travers des vagues de monstres, récupérez du butin et améliorez le survivant entre les tentatives. Les choix d'armes de départ prennent en charge différentes distances par rapport à la foule ennemie. | Quittez une voie de fuite tout en récupérant le butin. Un itinéraire traversant une brèche étroite peut devenir dangereux lorsque la prochaine vague le referme. |
| Héros Archer | Déplacez un archer à travers les rencontres, battez les ennemis et sélectionnez des capacités entre les étapes. Chaque choix de capacité façonne ce que ressentira la prochaine rencontre. | Choisissez des capacités qui prennent en charge votre portée et votre plan de mouvement actuels. Évitez de rester immobile uniquement pour terminer un tir lorsque les ennemis se rapprochent. |
| Sniper Légendaire | Sélectionnez les missions et éliminez les cibles désignées depuis un point de vue avantageux. Les munitions limitées rendent un tir soigneusement chronométré plus utile qu'un tir rapide. | Attendez qu'une cible franchisse une ouverture prévisible. Vérifiez que la vue est réglée avant de passer un autre tour. |
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Lectures complémentaires
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