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공포 이야기와 선택

이러한 게임은 대화, 장면 또는 충격적인 변화를 강조합니다. 밝게 보이는 오프닝 중 일부는 공포로 발전하므로 표지 아트만 선택하기보다는 콘텐츠별로 선택하세요.

각 게임의 차이점
플레이당신이 하는 일유용한 첫 번째 결정
더 프릭 서커스비주얼 노벨 형식을 통해 카페 직원과 불안한 서커스 캐릭터의 만남을 따라가보세요. 대화 선택은 경험의 핵심입니다.선택하기 전에 선택 항목에 관한 문구를 읽어보세요. 나중에 다른 스토리 분기를 비교할 경우 한 번에 하나의 결정을 추적하세요.
엔티티와 데이트하는 법비주얼노벨은 주인공이 자신의 방에서 의문의 여인을 만나면서 시작된다. 선택은 관심도 측정기에 영향을 미치고 다른 결말로 이어집니다.각 응답 후에 관심도 측정기를 시청하세요. 대체 결말을 탐색할 때 변경된 단일 답변을 비교하십시오.
레이시의 플래시 게임친숙한 캐주얼 미니게임의 등장을 통해 펼쳐지는 불안한 이야기를 탐험해보세요. 경쾌한 시각적 스타일이 부드러운 콘텐츠를 보장하는 것으로 받아들여져서는 안 됩니다.이야기의 일부로 장면 변화를 읽어보세요. 작업이 갑자기 변경되면 이전 작업을 반복하는 대신 현재 프롬프트를 재평가하세요.
붉은색으로 결혼하다이야기 중심 모험에서 오랜 친구의 결혼식에 참석한 고복수를 따라가세요. 대화와 환경적인 세부 사항은 축하의 의미를 점차적으로 변화시킵니다.모든 손님이 더 이상 할 말이 없다고 가정하기보다는 장면이 바뀐 후에 대화를 다시 살펴보세요.
이 고양이는 집에 데려가지 마세요검은 고양이와의 만남은 분기형 호러 비주얼 노벨로 발전한다. 다양한 선택은 이야기가 어떻게 바뀔 수 있는지 알아내는 주요 방법입니다.지점에 가기 전에 결정을 기록해 두십시오. 하나의 변경된 선택을 다시 실행하는 것이 모든 응답을 한 번에 변경하는 것보다 더 명확합니다.
미스트페드작은 픽셀 공포 게임은 클릭커 스타일의 먹이주기로 시작하여 진행되면서 점점 더 이상해집니다. 끝없는 생산 시뮬레이터라기보다는 짧은 경험이다.체크포인트를 원하면 일반 브라우저 세션을 사용하세요. 개발자는 비공개 브라우징으로 인해 저장 문제가 발생할 수 있다고 경고합니다.
휴먼 익스펜디처 프로그램이 심리적 공포 시뮬레이션은 돈 버는 것과 상호 작용 및 미니 게임을 연결합니다. 내러티브는 숫자 뒤에 숨겨진 결과에 주의를 기울일 것을 요청합니다.돈을 버는 행동을 반복하기 전에 장면을 읽어보세요. 변경된 응답은 다음 지불금을 최대화하는 것보다 더 중요할 수 있습니다.
슬픔의 전시점점 더 혼란스러워지는 광대 테마의 전시물과 상호작용해보세요. 반복되는 개체와 변경된 반응은 퍼즐 진행의 일부입니다.전시회가 반복되면 무엇이 바뀌는지 확인하세요. 이전 상호작용이 여전히 충분하다고 가정하기보다는 새로운 응답을 따르세요.
어맨더 디 어드벤처러테이프, 메시지, 환경 단서를 통해 불안한 어린이 쇼 프레젠테이션을 조사하세요. 브라우저 항목은 전체 릴리스와 다른 빌드를 나타낼 수 있습니다.다음 테이프로 이동하기 전에 단서를 녹음하세요. 즉각적인 질문 이외의 세부 사항은 나중에 유용할 수 있습니다.
헝그리 라무공포로 발전하는 음식 검색 전제로 시작하십시오. 밝은 오프닝을 일관되게 온화한 동물 게임으로 착각해서는 안됩니다.각 작업 후 장면을 관찰하세요. 관점을 바꾸면 게임에서 기대하는 바도 바뀔 수 있습니다.
창문 너머의 남자엄마 래빗과 주니어가 단서를 찾고 결정을 숨기는 방법을 통해 다가오는 위협에 대응할 수 있도록 도와주세요. 짧은 시나리오는 방황보다 준비를 더 중요하게 만든다.숨을 장소를 선택하기 전에 이야기의 단서를 읽어보세요. 캐릭터와 사용 가능한 공간에 맞춰 계획을 세우세요.
베드 페어런팅가족의 긴장과 Red Face 씨와 관련된 이야기를 통해 Ron을 따라가세요. 탐험은 기존의 수집 도전이 아닌 펼쳐지는 내러티브를 제공합니다.방을 떠나기 전에 대화를 읽으십시오. 반복되는 대상은 스토리 이벤트 이후에 다른 의미를 가질 수 있습니다.
우리는 우리가 바라보는 것이 된다미디어 및 소셜 피드백에 관한 짧은 게임에서 사진을 찍을 순간을 선택하세요. 사진에 찍힌 사건은 군중이 다음에 보는 것을 변화시킵니다.사진을 찍을 때마다 군중이 어떻게 반응하는지 관찰하세요. 중요한 변경은 원래 주제에서 벗어나 발생할 수 있습니다.
엘리베이터 히치대화와 포인트 앤 클릭 퍼즐을 통해 초현실적인 엘리베이터 시나리오를 조사하세요. 반복되는 바닥과 사물은 새로운 정보를 제공할 수 있습니다.대화를 통해 상황이 바뀌면 물건을 다시 조사해 보세요. 어떤 단서가 어느 층에 속하는지 기록해 두세요.
늦은 빨래늦은 밤 세탁소를 방문하는 것은 짧은 분위기의 공포 시나리오로 발전합니다. 일반적인 작업은 스토리의 시작 구조를 제공합니다.현재 세탁 단계를 마친 후 방 주변에서 무엇이 바뀌었는지 살펴보세요. 다음 단서는 다른 기계 제어보다는 환경적 요인일 수 있습니다.
나는 인간이 아니야방문자 선별 공포 전제에서는 누가 대피소에 들어갈 수 있는지 판단하도록 요청합니다. 브라우저 적응은 전체 릴리스의 이벤트 및 캐릭터와 다를 수 있습니다.방문자에 대해 결정하기 전에 여러 단서를 비교하십시오. 하나의 특이한 특징에 의존하기보다는 관찰한 내용을 계속 추적하세요.
UCN 점프스케어 시뮬레이터Ultimate Custom Night와 관련된 점프스케어 프레젠테이션을 보려면 캐릭터를 선택하세요. 본격 서바이벌게임의 야간관리라기보다는 씬뷰어입니다.프레젠테이션을 보다 편안하게 비교하려면 장면을 선택하기 전에 볼륨을 낮추십시오.