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야간 방어 및 공포 생존
전원 관리, 오디오 신호, 보안 유지 관리 및 물리적 바리케이드를 비교하십시오. 한 게임에서 성공한 루틴이 다음 게임에서는 자동으로 유효하지 않습니다.
| 플레이 | 당신이 하는 일 | 유용한 첫 번째 결정 |
|---|---|---|
| 프레디의 피자 가게 5일밤 3 | Fazbear의 공포 테마 밤에서 실패한 보안 시스템을 관리하면서 Springtrap을 모니터링하세요. 이 항목은 첫 번째 게임의 도어 루틴과 다른 도구를 사용합니다. | 작업을 반복하기 전에 어떤 시스템이 실패했는지 확인하십시오. 원래 게임의 문 전략을 복사해도 이 항목의 유지 관리 문제가 해결되지 않습니다. |
| 프레디의 피자 가게 5일밤 | 야간에 제한된 전력을 절약하면서 카메라를 모니터링하고 사무실 방어를 관리합니다. 위협을 확인하는 것과 방어를 활성화하는 데 드는 비용은 다릅니다. | 의심스러운 접근 방식을 확인하고 조치를 취한 후 재평가하세요. 모든 방어를 무기한 활성화하면 밤이 끝나기 전에 전력이 소진될 수 있습니다. |
| 캔디의 5일밤 | 보안 카메라를 통해 레스토랑을 모니터링하고 애니마트로닉스 활동에 대응하세요. 이 팬 게임 항목에는 자체적인 위협이 있으므로 동일한 FNAF 밤으로 취급되어서는 안 됩니다. | 한 번에 하나의 접근 경로를 학습하고 해당 방어를 확인하세요. 이유를 모른 채 모든 컨트롤을 활성 상태로 유지하지 마십시오. |
| 78시간 비 | 함정과 바리케이드를 사용하여 절차적으로 생성된 집을 침입자로부터 방어하세요. 개발자는 단순히 비오는 풍경 속을 걷는 것이 아닌 생존의 도전을 설명합니다. | 위험이 도래하기 전에 방어 경로를 준비하세요. 어둠과 보호되지 않은 출입구는 안전해 보이는 방을 약화시킬 수 있습니다. |
| 프레디의 피자 가게 5일밤 4 | 보안 카메라 루틴보다 더 큰 역할을 하는 소리 신호를 사용하여 침실 주변의 위협에 대응하세요. 에디션 자체 지침에 따라 각 응답이 결정됩니다. | 출입구에서 행동을 취하기 전에 잘 들어보세요. 첫 번째 게임의 지속적인 카메라 확인 루틴을 가져오면 이 항목의 신호를 방해할 수 있습니다. |