플레이어 라이브러리로 돌아가기
음악 믹서 및 리듬 모드
대부분의 Sprunki 항목은 반복되는 사운드 레이어를 정렬합니다. FNF는 시간 제한이 있는 키 누름을 요청합니다. 노트 차트를 작성하거나 연주할지 선택하세요.
| 플레이 | 당신이 하는 일 | 유용한 첫 번째 결정 |
|---|---|---|
| 커럽트박스 | 왜곡된 문자와 글리치 스타일의 사운드로 음악 루프를 구축해 보세요. 악보를 치는 것이 아니라 사운드 레이어를 결합하는 활동입니다. | 비트로 시작한 다음 대비되는 레이어 하나를 추가하세요. 효과를 더 추가하기 전에 리듬을 가리는 레이어를 제거하세요. |
| 스프런키: 라이츠 아웃 | Sprunki 형식의 더 어두운 시각적 변형으로 캐릭터 사운드를 혼합합니다. 익숙한 루프 구축 활동의 느낌이 분위기에 따라 달라집니다. | 베이스와 타악기를 별도로 추가하여 각 역할을 들을 수 있습니다. 어두운 영상은 어떤 소리가 잘 어울리는지 알려주지 않습니다. |
| 인크레디박스 스프런키 | 비트, 멜로디, 효과, 보컬을 결합하려면 캐릭터에 사운드 아이콘을 할당하세요. 결과적으로 자유롭게 변경할 수 있는 반복 배열이 생성됩니다. | 먼저 꾸준한 리듬을 만들고, 두 번째로 멜로디를 추가하고, 다른 사운드를 교체하기 전에 전체 루프를 들어보세요. |
| 스프런키 페이즈 777 | 이 Sprunki 변형의 사운드와 문자를 반복 트랙으로 배열하세요. 단계 이름은 모든 모드에 걸쳐 보편적인 잠금 해제 순서가 아닌 변형을 식별합니다. | 모든 연주자 슬롯을 채우기 전에 동일한 역할의 두 사운드를 비교하십시오. 더 많은 레이어가 자동으로 더 명확한 믹스를 생성하지는 않습니다. |
| 스프런키 페이즈 4 | 루프를 만들려면 Sprunki 변형의 문자와 사운드를 선택하세요. 모든 Phase 모드가 동일하게 작동한다고 가정하는 것보다 특정 사운드 세트가 더 중요합니다. | 다른 단계의 조합을 재사용하기 전에 몇 가지 활성 부분만으로 새로운 사운드 세트를 들어보세요. |
| 스프런키 페이즈 10 | 더 어두운 Sprunki 변형의 사운드를 트랙으로 배열합니다. 이는 기존의 리듬 배틀이 아닌 사운드 레이어 실험입니다. | 효과를 추가하기 전에 타악기와 지속되는 사운드의 균형을 맞추세요. 한 번에 하나의 부품을 교체하면 새로운 사운드 세트를 더 쉽게 배울 수 있습니다. |
| 스프런키 도어즈 | Doors 테마의 Sprunki 변형에 캐릭터 사운드를 결합합니다. 크로스오버 테마는 Roblox Doors와 동일한 탐색 게임으로 바뀌지 않습니다. | 캐릭터 외모보다는 사운드 역할별로 루프를 구축하세요. 리듬이 이미 명확해진 후에 하나의 효과를 추가합니다. |
| 스프런키: 가을 에디션 | 가을 테마의 Sprunki 변형으로 반복되는 사운드를 배열합니다. 시즌 프레젠테이션은 탐색할 또 다른 사운드 및 캐릭터 팔레트를 제공합니다. | 하나의 리듬과 더 부드러운 지지 레이어로 시작하세요. 새로운 사운드가 루프를 보완하는지 아니면 더 크게 만드는지 들어보세요. |
| FNF: 펑크의 끝, 어디에나 | 고유한 음악 테마가 있는 Friday Night Funkin' 모드에서 음표 차트를 따라가보세요. Sprunki 믹서와 달리 성공은 시간에 따른 입력 일치에 달려 있습니다. | 화면을 가로질러 각 화살표를 쫓는 대신 목표선을 관찰하십시오. 더 빠른 섹션을 시도하기 전에 반복 패턴을 배우십시오. |
| 커럽트박스 3 x 스프런키 | 왜곡된 Corruptbox 테마 사운드를 연주자에게 할당하고 편곡을 변경합니다. 공급자는 이를 Sprunki 메커니즘의 보편적인 세트가 아닌 특정 모드로 설명합니다. | 연주자를 변경하기 전에 전체 루프를 한 번 들어보세요. 왜곡된 효과 속에서도 알아볼 수 있는 비트를 유지하세요. |