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한 단계 앞서 보세요: 타일, 블록, 카드 및 개체 퍼즐

다른 종류의 퍼즐에서 익숙한 전략을 사용하기 전에 제약 조건을 인식하세요.

쌍과 삼중은 위험이 다릅니다

Mahjong Solitaire은 일치하는 노출된 쌍을 제거합니다. Tile Match은 대신 트리플을 수집하고 고정 트레이를 사용합니다. 처음에는 쌍이 무엇을 노출하는지 물어보십시오. 두 번째에서는 관련 없는 선택 항목이 트레이를 채우기 전에 일치하는 세 번째 타일에 도달할 수 있는지 묻습니다. 보드 아트만으로는 규칙을 설명할 수 없습니다.

유용한 빈 공간을 유지하세요

Block Blast은 제공된 도형을 배치하고 행이나 열을 완성하도록 요청합니다. 첫 번째 조각을 배치하기 전에 제공된 다른 모양이 여전히 맞는지 확인하십시오. 두 배열에 동일한 수의 빈 셀이 포함되어 있더라도 넓은 빈 영역은 여러 개의 격리된 구멍보다 더 유연한 경우가 많습니다.

카드 보상 순서 및 유연성

Solitaire에서 합법적인 이동은 자동으로 도움이 되는 이동이 아닙니다. 뒷면 카드를 공개하면 더 많은 선택이 열릴 수 있습니다. Four Colors은 대신 색상이나 숫자를 일치시켜 손을 비우도록 요청합니다. 유연한 색상 변경 카드는 나중에 막힌 패를 위해 보관할 가치가 있습니다.

개체 퍼즐은 다른 곳의 정보를 사용합니다.

Forgotten Hill: Fall은 방의 단서를 인벤토리 항목 및 자물쇠와 연결합니다. 방을 떠나기 전에 정확한 기호 순서를 기록한 다음 관련 메커니즘에 대한 단서를 테스트하세요. 모든 개체를 반복적으로 클릭하면 실제로 변경된 내용이 모호해질 수 있습니다.

퍼즐을 다시 시작하기 전에 현재 제약 조건(접근할 수 없는 타일, 가득 찬 트레이, 누락된 모양 공간, 카드 순서 또는 해결되지 않은 단서)을 확인하세요. 이렇게 하면 다음 시도가 동일한 반복이 아닌 특정 실험으로 전환됩니다.

각 게임의 차이점
플레이당신이 하는 일유용한 첫 번째 결정
마작쌓인 보드에서 노출된 타일의 일치하는 쌍을 제거합니다. 이것은 Mahjong Solitaire이며, 손과 득점을 사용하는 4인 게임과 다릅니다.여러 개의 덮인 타일을 노출하는 쌍을 선호합니다. 두 개의 동일한 타일은 보드에서 선택을 방해하는 경우 아직 유용하지 않습니다.
타일 매치계층화된 타일 보드에서 일치하는 트리플을 선택하세요. 홀딩 트레이는 이를 페어 매칭 Mahjong과 다르게 만듭니다. 미완성 세트는 제한된 공간을 두고 경쟁합니다.새 세트를 시작하기 전에 세 번째 타일을 찾으세요. 트레이에 관련되지 않은 여러 개의 싱글을 보관하면 옵션이 줄어듭니다.
블록 블래스트8x8 보드에 블록 모양을 배치하고 완성된 행이나 열을 지웁니다. 떨어지는 블록 게임과 달리 제공된 각 모양이 어디로 가는지 선택합니다.첫 번째 작품을 커밋하기 전에 제공된 모든 작품의 공간을 확인하세요. 더 큰 모양을 위해서는 넓게 열린 영역을 유지하십시오.
솔리테어테이블 기둥을 내림차순으로 교대로 배열하면서 에이스부터 킹까지 4개의 슈트 기초를 구축합니다. 빈 열에는 왕이 필요합니다.단지 합법적이라는 이유만으로 눈에 보이는 시퀀스를 이동하기 전에 뒷면 카드가 드러나는 동작을 찾으세요.
사색색상이나 숫자별로 일치하는 카드를 플레이하고 상대방보다 먼저 손을 비우십시오. 액션 카드는 턴 순서나 강제 뽑기를 변경합니다.일반 매칭 카드를 사용할 수 있을 때마다 사용하는 대신 막힌 손을 위해 유연한 색상 변경 카드를 보관하세요.
포가튼 힐: 폴혼란스러운 집을 수색하고, 물건을 수집하고, 시각적 단서를 자물쇠와 퍼즐에 연결하세요. 진행 상황은 회의실 전체의 정보 사용에 따라 달라집니다.방을 바꾸기 전에 기호 순서를 적어 두세요. 인벤토리 항목에는 근처 개체가 아닌 특정 핫스팟이 필요할 수 있습니다.

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추가 읽기

이 노트는 게시된 게임 설명과 지침을 바탕으로 작성되었습니다. 컨트롤과 기능은 브라우저 버전에 따라 다를 수 있습니다.