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Exploração e fuga de terror

Compare buscas domiciliares, corredores escolares e fugas de labirintos. As referências descrevem a premissa; o posicionamento dos itens e os comandos podem mudar entre as adaptações.

O que torna cada jogo diferente
JogarO que você fazUma primeira decisão útil
Noções Básicas do BaldiExplore uma escola e colete cadernos enquanto evita seu perseguidor. Encontrar um item também altera o risco da rota de volta pelos corredores.Planeje o corredor de retorno antes de recolher o próximo caderno. Um beco sem saída torna-se muito mais perigoso quando o perseguidor está por perto.
Terror do Tung SahurProcure uma rota em uma casa misteriosa enquanto o perseguidor inspirado em memes patrulha. A exploração e a prevenção da detecção precisam acontecer juntas.Localize uma rota de esconderijo ou retirada antes de procurar uma nova sala. Concluir uma pesquisa de item é menos útil se você não puder sair com segurança.
FNAF Security BreachEsta página oferece uma entrada de navegador associada à violação de segurança. Utilize os objetivos da versão incorporada; não presuma que ele contém as áreas ou a progressão completa do jogo comercial.Identifique o objetivo atual e a rota de esconderijo mais próxima antes de explorar. Os guias de outro porto podem usar mapas ou controles diferentes.
Escorregador na FlorestaExplore um playground nebuloso onde um escorregador comum se torna cada vez mais perturbador. Pequenas mudanças ambientais impulsionam esta curta experiência de terror.Observe cada slide em vez de repeti-lo imediatamente. Um novo detalhe pode indicar aonde pertence a próxima interação.
Professora Assustadora 3DEsgueire-se pela casa de um professor e complete objetivos em estilo de pegadinha. Encontrar a ferramenta relevante e evitar o professor são partes interligadas de cada tarefa.Localize o item da tarefa e um caminho de saída antes de ativar a pegadinha. Não fique na mesma sala esperando para ver o resultado.
Fuga da Prisão da VovóProcure pistas e uma rota de fuga em um ambiente semelhante a uma prisão, evitando Granny. Esta é uma variante distinta do navegador, portanto, a localização dos itens não precisa corresponder a outro jogo Granny.Associe cada item encontrado a um bloqueio ou obstáculo específico. Mantenha uma rota de volta ao local antes de carregá-la pelo mapa.
Terror de KuzbassExplore um ambiente de aldeia ameaçador e conecte pistas enquanto sobrevive aos perigos. O percurso pelo cenário faz parte da investigação.Anote edifícios ou curvas reconhecíveis para que você possa retornar depois de encontrar um novo item, em vez de repetir a pesquisa inteira.
R.E.P.OO nome refere-se a uma premissa de recuperação de terror centrada no transporte de objetos valiosos. A adaptação do navegador incorporado deve ser verificada em relação aos seus próprios objetivos, em vez de ser tratada como um jogo cooperativo comercial completo.Aprenda como os objetos são manuseados antes de transportar uma carga valiosa através de uma sala perigosa. Os recursos multijogador podem diferir entre as edições.
Super Dark DeceptionColete fragmentos de alma em um labirinto em estilo pixel enquanto evita perseguidores. Completar a coleção requer rotas que permanecem utilizáveis ​​após a movimentação dos inimigos.Limpe um loop em vez de entrar em um beco sem saída para um fragmento. Salve uma opção de escape para o caminho de retorno.
Salas de FundoNavegue por um labirinto de salas de aparência semelhante e procure um caminho a seguir. Reconhecer pontos de referência é importante quando o ambiente se repete deliberadamente.Escolha uma regra de exploração consistente e lembre-se de cantos distintos. As inversões aleatórias tornam as salas repetidas mais difíceis de reconhecer.
Terror da VovóProcure itens de fuga em uma casa enquanto um perseguidor reage à sua atividade. Esta variante do navegador possui controles próprios e não deve ser confundida com todos os jogos que usam o nome Granny.Lembre-se da rota de um item até o obstáculo correspondente. Interrompa uma busca se o corredor de retorno não estiver mais livre.
Terror da Vovó 2Explore outro cenário de fuga com tema Granny com ameaças adicionais. A dificuldade e a organização dos itens devem ser lidas na versão incorporada atual.Escolha uma dificuldade administrável enquanto aprende o layout. Uma rota de item só é útil se você também conhece um lugar para se esconder.
VovóEncontre ferramentas e uma rota para sair de uma casa, evitando um perseguidor sensível ao som. As adaptações do navegador podem diferir do layout dos itens da versão original.Trate um item caído como uma pista e uma possível fonte de ruído. Planeje uma rota para se esconder antes de investigar outra sala.
Fuga da Escola do BarryProcure uma saída em uma escola enquanto evita Barry. Jogos de terror escolar semelhantes podem usar regras e rotas de itens diferentes.Lembre-se de dar uma volta pelos corredores antes de entrar em outra sala. Não presuma que as regras de itens de Baldi se aplicam aqui.
Três Noites no FredExplore um cenário de sobrevivência com tema de Fred usando os objetivos da edição incorporada. Não assuma que os seus controlos de movimento livre seguem a rotina original de defesa do escritório da FNAF.Localize o próximo objetivo e uma rota de retirada antes de explorar mais. Um guia de defesa da câmera para outro jogo pode não ser aplicável.
Estudante FugitivoProcure uma maneira de escapar evitando a supervisão dos pais. Itens, portas e observação se combinam em uma rota de fuga.Observe a rotina da patrulha antes de coletar um item. Deixe portas e objetos no estado exigido pela tarefa atual.
Casa AssustadoraExplore uma casa misteriosa e inspecione objetos para seguir em frente. As informações arquivadas disponíveis são limitadas, portanto este guia evita inventar uma solução sala por sala.Observe qual objeto mudou após cada interação. Experimente uma pista recém-encontrada contra o obstáculo relevante antes de procurar novamente em todos os cômodos.