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Caixas de areia de física e ragdoll
Experimente lançamentos, colisões ou configurações de objetos. Comparar uma variável alterada é mais informativo do que adicionar todas as ferramentas de uma vez.
| Jogar | O que você faz | Uma primeira decisão útil |
|---|---|---|
| Chuta o Manequim | Experimente ferramentas e armas contra um boneco robótico. O apelo é tentar reações diferentes em vez de seguir uma longa sequência de missões. | Mude uma ferramenta de cada vez se quiser comparar as reações. Isso torna o efeito de cada item mais fácil de entender. |
| Destruição do Boneco de Palito | Lance um ragdoll através de mapas de obstáculos e experimente poses ou veículos. Os pontos de dano suportam desbloqueios adicionais e novas configurações de lançamento. | Mantenha o mapa e a pose fixos enquanto altera a força de lançamento. Comparar uma variável torna a rota de colisão mais fácil de entender. |
| Chute o Amigo | Experimente diferentes ferramentas em um personagem ragdoll em uma atividade estilo sandbox. Ele é construído em torno da experimentação, e não de um roteiro de história obrigatório. | Teste uma ferramenta recém-desbloqueada sozinha antes de combiná-la com outras, para que seu efeito permaneça fácil de identificar. |
| Mestre de Marionetes | Interaja com um ragdoll e use as recompensas ganhas em ferramentas adicionais. A combinação de ferramentas altera o experimento, mas torna os efeitos individuais mais difíceis de isolar. | Experimente uma nova ferramenta sozinha e compare-a com uma combinação. Isso fornece um motivo mais claro para seu próximo desbloqueio. |
| Gado Louco 3D | Guie uma ovelha por uma arena de eliminação controlada pela física e tente permanecer como o último sobrevivente. O impulso cria oportunidades de ataque e riscos de ponta. | Aproxime-se de uma colisão com uma direção de fuga em mente. Perseguir um oponente perto da fronteira também pode eliminar você. |
| Campo de Jogo de Bonecos | Coloque objetos, ferramentas e bonecos de pano para construir um experimento de física. O sandbox aberto não possui corrida obrigatória ou solução única para ser concluída. | Crie uma pequena configuração com um objeto ativo antes de adicionar vários mecanismos. Isso torna mais fácil rastrear movimentos inesperados. |