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Storie e scelte horror
Questi giochi enfatizzano dialoghi, scene o cambiamenti inquietanti. Alcune aperture dall'aspetto brillante si trasformano in horror, quindi scegli in base al contenuto piuttosto che solo alla copertina.
| Gioca | Cosa fai | Una prima decisione utile |
|---|---|---|
| Il Circo dei Mostri | Segui gli incontri di un lavoratore del bar con inquietanti personaggi del circo attraverso un formato di romanzo visivo. Le scelte di dialogo sono centrali per l’esperienza. | Leggere il testo relativo a una scelta prima di selezionarla. Tieni traccia di una decisione alla volta se in seguito confronti diversi rami della storia. |
| Come Uscire con un'Entità | Una visual novel inizia quando il protagonista incontra una donna misteriosa nella sua stanza. Le scelte influenzano il misuratore di interesse e portano a finali diversi. | Guarda il misuratore di interesse dopo ogni risposta. Confronta una singola risposta modificata quando esplori un finale alternativo. |
| Giochi Flash di Lacey | Esplora una storia inquietante presentata attraverso l'apparizione di minigiochi casuali familiari. Il suo stile visivo allegro non dovrebbe essere considerato una garanzia di contenuti gentili. | Leggi i cambiamenti di scena come parte della storia. Se l'attività cambia improvvisamente, rivaluta la richiesta corrente invece di ripetere l'azione precedente. |
| Sposarsi di Rosso | Segui Bok-su Go al matrimonio di un vecchio amico in un'avventura incentrata sulla storia. Conversazioni e dettagli ambientali cambiano gradualmente il significato della celebrazione. | Rivedi una conversazione dopo che la scena cambia piuttosto che dare per scontato che ogni ospite non abbia altro da dire. |
| Non Portare a Casa Questo Gatto | L'incontro con un gatto nero si sviluppa in una ramificata visual novel horror. Scelte diverse sono il modo principale per scoprire come la storia può cambiare. | Prendi nota della decisione davanti a una filiale. Riprodurre con una scelta modificata è più chiaro che modificare ogni risposta in una volta. |
| Mystfed | Un minuscolo gioco horror in pixel inizia con l'alimentazione in stile clicker e diventa sempre più strano man mano che procede. È un'esperienza breve piuttosto che un simulatore di produzione infinito. | Utilizza una normale sessione del browser se desideri dei checkpoint: lo sviluppatore avverte che la navigazione privata potrebbe causare problemi di salvataggio. |
| Programma di Sacrificio Umano | Questa simulazione horror psicologica collega il guadagno di denaro con interazioni e minigiochi. La narrazione ti chiede di prestare attenzione alle conseguenze dietro i numeri. | Leggi la scena dopo un'azione di guadagno prima di ripeterla. Una risposta modificata può essere più importante della massimizzazione del pagamento successivo. |
| Mostra dei Dolori | Interagisci con una mostra a tema clown che diventa sempre più inquietante. Gli oggetti ripetuti e le risposte modificate fanno parte della progressione del puzzle. | Nota cosa cambia quando una mostra si ripete. Segui la nuova risposta anziché dare per scontato che l'interazione precedente sia ancora sufficiente. |
| Amanda l'Avventuriera | Indaga sull'inquietante presentazione di uno spettacolo per bambini attraverso nastri, suggerimenti e indizi ambientali. La voce del browser potrebbe rappresentare una build diversa dalla versione completa. | Registra un indizio prima di passare al nastro successivo. Un dettaglio al di fuori della domanda immediata può tornare utile in seguito. |
| Lamu Affamato | Inizia con una premessa di ricerca di cibo che si sviluppa in orrore. L'apertura luminosa non deve essere confusa con un gioco di animali costantemente gentile. | Osserva la scena dopo ogni attività; un cambio di prospettiva può anche cambiare ciò che il gioco si aspetta che tu faccia. |
| L'Uomo dalla Finestra | Aiuta Mama Rabbit e Junior a rispondere a una minaccia imminente attraverso indizi e decisioni nascoste. Lo scenario breve rende la preparazione più importante del vagare. | Leggi gli indizi della storia prima di scegliere i nascondigli. Abbina la planimetria ai personaggi e agli spazi disponibili. |
| Cattiva Genitorialità | Segui Ron attraverso una storia che coinvolge le tensioni familiari e Mr. Red Face. L’esplorazione serve allo svolgimento della narrazione, piuttosto che a una sfida di raccolta convenzionale. | Leggi il dialogo prima di lasciare una stanza. Un oggetto ripetuto può avere un significato diverso dopo un evento della storia. |
| Diventiamo Ciò che Osserviamo | Scegli quali momenti fotografare in un breve gioco sui media e sul feedback sociale. L'evento fotografato cambia ciò che la folla vede dopo. | Osserva come reagisce la folla dopo ogni fotografia. Il cambiamento importante può avvenire lontano dal soggetto originale. |
| Guasto all'Ascensore | Indaga sullo scenario surreale di un ascensore attraverso conversazioni ed enigmi punta e clicca. Pavimenti e oggetti ripetuti possono fornire nuove informazioni. | Riesamina un oggetto dopo che una conversazione ha cambiato la situazione. Prendi nota di quale indizio appartiene a quale piano. |
| Lavanderia Notturna | Una visita a tarda notte in una lavanderia a gettoni si sviluppa in un breve scenario horror atmosferico. I compiti ordinari forniscono la struttura iniziale della storia. | Termina la fase attuale del bucato, quindi cerca cosa è cambiato nella stanza. Il prossimo indizio potrebbe essere ambientale piuttosto che un altro controllo della macchina. |
| No, Non Sono un Umano | Una premessa horror per lo screening dei visitatori ti chiede di giudicare chi può entrare nel tuo rifugio. L'adattamento del browser potrebbe differire dagli eventi e dai personaggi della versione completa. | Confronta diversi indizi prima di decidere su un visitatore. Tieni traccia di ciò che hai osservato anziché fare affidamento su una singola caratteristica insolita. |
| Simulatore di Jumpscare UCN | Seleziona i personaggi per visualizzare le presentazioni jumpscare associate a Ultimate Custom Night. Questo è un visualizzatore di scene piuttosto che la gestione notturna completa del gioco di sopravvivenza. | Abbassa il volume prima di selezionare una scena se desideri confrontare le presentazioni più comodamente. |