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Fisica e sandbox ragdoll

Prova lanci, collisioni o configurazioni di oggetti. Confrontare una variabile modificata è più informativo che aggiungere tutti gli strumenti contemporaneamente.

Ciò che rende ogni gioco diverso
GiocaCosa faiUna prima decisione utile
Calcia il ManichinoSperimenta strumenti e armi contro un manichino robotico. L'appello è provare reazioni diverse piuttosto che seguire una lunga sequenza di missioni.Cambia uno strumento alla volta se vuoi confrontare le reazioni. Ciò rende l'effetto di ogni elemento più facile da comprendere.
Stickman DestructionLancia una bambola di pezza attraverso le mappe degli ostacoli e sperimenta pose o veicoli. I punti danno supportano ulteriori sblocchi e nuove configurazioni di lancio.Mantieni la mappa e la posa fisse mentre cambi la forza di lancio. Il confronto di una variabile rende il percorso di collisione più facile da comprendere.
Calcia il BuddyProva diversi strumenti su un personaggio ragdoll in un'attività in stile sandbox. È costruito attorno alla sperimentazione piuttosto che a un percorso narrativo obbligatorio.Prova uno strumento appena sbloccato da solo prima di combinarlo con altri in modo che il suo effetto rimanga facile da identificare.
BurattinaioInteragisci con una bambola di pezza e usa le ricompense guadagnate per strumenti aggiuntivi. La combinazione di strumenti modifica l'esperimento, ma rende più difficile isolare gli effetti individuali.Prova un nuovo strumento da solo, quindi confrontalo con una combinazione. Questo fornisce un motivo più chiaro per il tuo prossimo sblocco.
Bestiame Pazzo 3DGuida una pecora attraverso un'arena di eliminazione guidata dalla fisica e cerca di rimanere l'ultimo sopravvissuto. Lo slancio crea sia opportunità di attacco che rischi marginali.Avvicinati a una collisione tenendo presente una direzione di fuga. Anche inseguire un avversario vicino al confine può eliminarti.
Campo da Gioco RagdollPosiziona oggetti, strumenti e bambole di pezza per costruire un esperimento di fisica. Il sandbox aperto non prevede gare obbligatorie o soluzioni uniche da completare.Costruisci una piccola configurazione con un oggetto attivo prima di aggiungere diversi meccanismi. Ciò rende più facile tracciare il movimento inaspettato.