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Corridori infiniti e percorsi ondulati

Il movimento in avanti automatico ti lascia il controllo delle corsie, dei salti o dello sterzo. Leggi il prossimo ostacolo prima di dedicare attenzione a un oggetto da collezione.

Ciò che rende ogni gioco diverso
GiocaCosa faiUna prima decisione utile
Bus Subway RunnerUn corridore automatico invia il personaggio verso gli autobus e gli ostacoli mentre un poliziotto lo segue. Scegli corsie e movimenti verticali invece di controllare la velocità di avanzamento.Leggi l'ostacolo successivo prima di cambiare corsia. Saltare immediatamente dopo uno scambio potrebbe portarti direttamente nella barriera successiva.
Pila di Fuoco PallaAttraversa le piattaforme rotanti colorate per scendere da una torre evitando le sezioni buie. Lo schema rotante determina quando è disponibile una caduta sicura.Rilascia prima che una sezione oscura ruoti sotto. Aspettare un'apertura più ampia è preferibile piuttosto che prolungare una caduta che non si riesce a fermare in tempo.
Cuby Road HalloweenMuoviti attraverso un percorso a ostacoli a tema Halloween tenendoti al passo con il pericolo. Scegliere il prossimo spazio sicuro è più importante che afferrare ogni ricompensa.Guarda un passo oltre la tua prossima mossa. Una tessera sicura ora può diventare una trappola se ogni uscita da essa è bloccata.
Slope SpettraleGuida una palla lungo una pista a tema Halloween ed evita barriere o bordi. Il movimento in avanti ti lascia responsabile delle correzioni laterali.Apporta piccole correzioni mentre il percorso è rettilineo. Le grandi svolte finali possono lanciare la palla fuori da una piattaforma altrimenti gestibile.
Slope RiderGuida una slitta attraverso ostacoli innevati in discesa e prova ad allungare la corsa. Il percorso invernale richiede ancora una selezione anticipata del divario.Scegli un varco prima di raggiungere un gruppo di alberi. Salta solo quando l'area di atterraggio è visibile.
Gioco del DinosauroMantieni un dinosauro che corre automaticamente lontano dagli ostacoli e costruisci un punteggio più lungo. Non esiste un traguardo fisso da raggiungere.Usa la distanza dell'ostacolo, non il tempo di attesa memorizzato, per giudicare i salti quando il ritmo cambia.
Angry Gran Run: HalloweenCorri per le strade decorate di Halloween e reagisci agli ostacoli mentre il personaggio avanza automaticamente. Le svolte e le barriere basse richiedono risposte diverse.Leggere l'altezza dell'ostacolo prima di reagire. Un salto e uno scivolo risolvono problemi diversi anche quando la barriera arriva contemporaneamente.
Temple Run 2: Vetta SpettraleSegui un inseguimento senza fine attraverso uno spettrale percorso in vetta, reagendo a buchi, ostacoli bassi e curve. La mappa a tema mantiene la struttura principale della fuga.Cerca una curva subito dopo l'atterraggio. L'eliminazione di un varco non garantisce che la parte successiva del percorso rimanga diritta.