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次のクリッカー ゲームまたはアイドル ゲームのアップグレードを選択する方法

このライブラリのゲームを使用して、生産、回収、回収目標、管理のボトルネックを比較します。

実際に望む進捗状況を選択してください

キャラクタースキン、より高いスコア、より速い獲得率は別の目標です。 Capybara Clicker Pro では、クリックごとの収入と 1 秒あたりの収入を比較します。 Paw Clicker では、生産のアップグレードと動物および場所のメニューを区別します。魅力的なロック解除は、最速の製品アップグレードでなくても、良い購入になる可能性があります。

支出する前にリターンを見積もる

自動収入を追加するアップグレードの場合は、価格を 1 秒あたりの追加収入で割ります。 1 秒あたり 5 コインを追加する 100 コインのアップグレードでは、単純に 20 秒で回収されます。これは例示的な計算であり、ゲームからの引用価格ではありません。

クリックによる収入を増やす強化は、1クリック当たりの増加分に、実際に続けられる1秒当たりのクリック回数を掛けて比較します。1クリックにつき2コイン増え、1秒に3回クリックするなら、操作中は約6コイン毎秒の増加です。クリックをやめると、この増加分も止まります。バックグラウンド動作やオフライン収入は別に確認しましょう。

マネジメント ゲームのボトルネックを見つける

Fast Food Rush は、収入の数値を上げるだけでは解決できません。調理、配達、片付けの際に行列ができる可能性があります。次の改善を購入する前に、遅れているタスクを確認してください。 Nightmare Nursery では、別の制約が導入されます。占有された鉢があると、より良い植物を植えることができなくなり、悪い植物は販売価値を失います。開発者は、同じ階層内で安価なシードを比較することをアドバイスしています。

短いレビューサイクルを使用する

ターゲットを 1 つ選択し、1 回購入して、何が変わったかを確認します。最後のアップグレードが永遠に最良であると仮定するのではなく、次に利用可能な選択肢を再度比較してください。セーブ システム、リセット ボーナス、オフライン収入はゲームによって異なります。別のクリッカーがその機能を持っているからといって、その機能が存在するとは考えないでください。

各ゲームの違いは何ですか
遊ぶあなたがすること有益な最初の決定
カピバラクリッカープロカピバラをタップして通貨を獲得すると、クリックごとまたは秒ごとの収益が向上します。ロック解除可能なキャラクターは、生産量の増加とともに収集目標を提供します。どれだけ積極的にプレイするつもりかに応じて、クリックアップグレードとパッシブプロダクションを比較してください。最良の選択は次のセッションによって異なります。
パウ・クリッカー動物をタップして肉球コインを入手したり、フルーツをテーマにしたブースターを購入したり、動物や設定を変更したりできます。製品のアップグレードと外観の選択は、さまざまな目的に役立ちます。表面的なロックを解除するために節約するのか、それともより早く収入を得るためなのかを決めてください。両方に同時に支出すると、どちらかの目標が遅れる可能性があります。
スペースバークリッカー入力を繰り返して合計ポイントを構築し、それをアップグレードに再投資します。魅力は手作業からより効率的な生産へと移行しています。次回購入する製品の価格と追加の生産量を比較してください。新しい階層が登場した後も、以前の安価なアップグレードが引き続き役立つ可能性があります。
ファストフードラッシュ準備、サービス、片付けのタスクを切り替えながらレストランを運営します。ビジネスの拡大に伴い、新しいステーションとスタッフがボトルネックを変更します。次の改善を購入する前に、顧客がどこに並んでいるかを観察します。サービスや片付けが実際に遅れている場合、調理を速くしてもほとんど役に立ちません。
悪夢の保育園種子を購入し、苗床を管理すると、植物は最終的に邪悪になり、販売価値が失われます。収入の増加は限られたポットスペースと競合します。同じ階層内で安価な種子を比較し、劣化した植物はすぐに売却します。ポットが占有されていると、より生産的な購入が妨げられる可能性があります。

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これらのメモは、公開されたゲームの説明と説明書から編集されたものです。コントロールと機能はブラウザのエディションによって異なる場合があります。