クリエイティブなゲーム: 外観の構築や再現可能な物理実験
シンプルなワークフローは、スコア目標を考え出すことなく、オープンエンド ゲームをより満足のいくものにするのに役立ちます。
自分だけの小さなブリーフを設定する
クリエイティブなゲームには必ずしも勝利条件が必要なわけではありません。サロンゲームの場合は、スタイルや機会を選択してください。ぬりえの場合は、メインカラー2色とアクセントカラーを選択します。物理サンドボックスの場合、どの衝突または発射を比較するかを決定します。短い概要が次の決定を意味のあるものにします。
全体のイメージチェンジをコーディネートする
Julie Beauty Salon は、メイク、ヘア、マニキュアを分離します。 Fun Party Makeup は、さまざまな段階で完璧なオケージョン対応のルックを構築します。それらの選択肢全体で 1 つの色または形の一貫性を保ち、1 つの対照的なディテールを使用します。すべての項目が注目を集めるために競合する場合は、別の選択肢を追加するのではなく、選択肢を削除してみてください。
PG Coloring FNAF は、ホラー サバイバル シリーズとキャラクターを共有しているにもかかわらず、色を塗るアクティビティです。カメラの監視や夜間防衛の挑戦ではなく、写真撮影のためにそれを選択してください。
1 つの物理変数を変更する
Ragdoll Playground では、小さなオブジェクトのセットアップから始めます。 Stickman Destruction では、マップを保持し、発射の強さを変更しながらポーズを一定に保ちます。いくつかの点を一緒に変更すると、結果は面白いものになる可能性がありますが、動きの原因についてはあまりわかりません。
比較して拡張する
バリエーションを試す前に、設定のメモやスクリーンショットを書き留めておいてください。 2 つの結果を比較するときは、同じ開始条件を繰り返します。保存、エクスポート、共有ツールはゲームによって異なります。現在のインターフェイスが実際に提供している機能のみを使用してください。オープンエンドのアクティビティは、外部から高いスコアがなくても、結果が気に入れば完了することができます。
| 遊ぶ | あなたがすること | 有益な最初の決定 |
|---|---|---|
| ジュリーのビューティーサロン | メイクアップ、ヘア、マニキュアステーション全体をイメージチェンジしましょう。ネイルカラーを別個の作業として扱うのではなく、完全なスタイルをコーディネートできます。 | 最初にヘアとメイクアップのパレットを設定し、次にネイルとジュエリーを使用して、競合する色を多数導入するのではなく、1 つのアクセント カラーを繰り返します。 |
| ファン・パーティー・メイク | スキンケア、ヘア、メイクアップ、服装の段階を通じて、パーティーに向けてさまざまなキャラクターを準備しましょう。この機会は、最終的なスタイルを選択する際に役立つ方向性を与えます。 | まずは見た目がカジュアルかフォーマルかを選びましょう。各アイテムを個別に選択するのではなく、アクセサリーと完成した衣装を比較してください。 |
| PGカラーリングFNAF | キャラクターの絵を選択し、その領域を色で塗りつぶします。これは、Five Nights at Freddy's サバイバル ナイトではなく、色付けアクティビティです。 | 最初に背景と 2 つのメインカラーを選択します。すべての領域をランダムに変更するのではなく、細部に対照的なアクセントを使用します。 |
| ラグドール遊戯場 | オブジェクト、ツール、ラグドールを配置して物理実験を構築します。オープン サンドボックスには、必須のレースや完了すべき単一のソリューションはありません。 | いくつかのメカニズムを追加する前に、1 つのアクティブなオブジェクトを含む小規模なセットアップを構築します。これにより、予期しない動きを追跡しやすくなります。 |
| 棒人間デストラクション | 障害物マップを通ってラグドールを起動し、ポーズや乗り物を試してみましょう。ダメージ ポイントは、さらなるロック解除と新しい起動セットアップをサポートします。 | 発射の強さを変更しながら、マップとポーズを固定したままにします。 1 つの変数を比較すると、衝突ルートが理解しやすくなります。 |
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これらのメモは、公開されたゲームの説明と説明書から編集されたものです。コントロールと機能はブラウザのエディションによって異なる場合があります。