Olhe um passo à frente: quebra-cabeças de peças, blocos, cartas e objetos
Reconheça a restrição antes de usar uma estratégia familiar em um tipo diferente de quebra-cabeça.
Pares e triplos têm riscos diferentes
Mahjong Solitaire remove pares expostos correspondentes. Em vez disso, Tile Match coleta triplos e usa uma bandeja de retenção. Na primeira, pergunte o que um par expõe. Na segunda, pergunte se você consegue alcançar a terceira peça correspondente antes que seleções não relacionadas preencham a bandeja. A arte do tabuleiro por si só não explica a regra.
Mantenha espaço vazio útil
Block Blast pede que você coloque as formas oferecidas e complete linhas ou colunas. Antes de colocar a primeira peça, verifique se as outras formas oferecidas ainda cabem. Uma ampla região vazia é muitas vezes mais flexível do que vários buracos isolados, mesmo que ambos os arranjos contenham o mesmo número de células vazias.
Ordem e flexibilidade de recompensa dos cartões
Em Solitaire, um movimento legal não é automaticamente um movimento útil: revelar uma carta virada para baixo pode abrir mais opções. Four Colors em vez disso, pede que você esvazie uma mão combinando a cor ou o número. Pode valer a pena guardar uma carta flexível que muda de cor para uma mão bloqueada posteriormente.
Os quebra-cabeças de objetos usam informações de outros lugares
Forgotten Hill: Fall conecta pistas de sala com itens de inventário e fechaduras. Registre a ordem exata dos símbolos antes de sair de uma sala e, em seguida, teste a pista em um mecanismo relevante. Clicar repetidamente em cada objeto pode ocultar o que realmente mudou.
Antes de reiniciar qualquer quebra-cabeça, identifique sua restrição atual: peça inacessível, bandeja cheia, espaço de forma faltando, ordem das cartas ou uma pista não resolvida. Isso transforma a próxima tentativa em um experimento específico, em vez de uma repetição idêntica.
| Jogar | O que você faz | Uma primeira decisão útil |
|---|---|---|
| Mahjong | Remova pares correspondentes de peças expostas de um tabuleiro empilhado. Este é Mahjong Solitaire, diferente do jogo para quatro jogadores com mãos e pontuação. | Prefira um par que exponha vários ladrilhos revestidos. Duas peças idênticas ainda não são úteis se o tabuleiro impedir sua seleção. |
| Tile Match | Selecione triplos correspondentes em um tabuleiro de ladrilhos em camadas. A bandeja de retenção torna isso diferente da correspondência de pares Mahjong: conjuntos inacabados competem por espaço limitado. | Antes de iniciar um novo conjunto, localize sua terceira peça. Manter vários singles não relacionados na bandeja reduz suas opções. |
| Blast de Blocos | Coloque formas de blocos em um tabuleiro de oito por oito e limpe as linhas ou colunas concluídas. Ao contrário dos jogos de blocos em queda, você escolhe para onde vai cada forma oferecida. | Verifique o espaço para todas as peças oferecidas antes de comprometer a primeira. Mantenha uma ampla região aberta para formas maiores. |
| Paciência | Construa as bases de quatro naipes, do ás ao rei, enquanto organiza as colunas do quadro em cores decrescentes e alternadas. Colunas vazias requerem um rei. | Procure movimentos que revelem uma carta virada para baixo antes de mover uma sequência visível apenas porque é legal. |
| Baralho de 4 Cores | Jogue cartas iguais por cor ou número e esvazie sua mão antes dos oponentes. As cartas de ação alteram a ordem do turno ou forçam os empates. | Mantenha uma carta flexível que muda de cor para uma mão bloqueada, em vez de gastá-la sempre que uma carta correspondente comum estiver disponível. |
| Forgotten Hill: Outono | Vasculhe uma casa perturbadora, colete objetos e conecte pistas visuais às suas fechaduras e quebra-cabeças. O progresso depende do uso de informações nas salas. | Escreva uma sequência de símbolos antes de trocar de quarto. Um item de inventário pode precisar de um ponto de acesso específico em vez de qualquer objeto próximo. |
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