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Histoires et choix d'horreur
Ces jeux mettent l'accent sur les dialogues, les scènes ou les changements dérangeants. Certaines ouvertures brillantes se transforment en horreur, alors choisissez en fonction du contenu plutôt que de la seule pochette.
| Jouer | Ce que tu fais | Une première décision utile |
|---|---|---|
| Le Cirque des Monstres | Suivez les rencontres d'un employé de café avec des personnages de cirque troublants à travers un format de roman visuel. Les choix de dialogue sont au cœur de l’expérience. | Lisez le libellé autour d’un choix avant de le sélectionner. Suivez une décision à la fois si vous comparez ultérieurement différentes branches d’histoire. |
| Comment Sortir avec une Entité | Un roman visuel commence lorsque le protagoniste rencontre une femme mystérieuse dans sa chambre. Les choix affectent un compteur d’intérêt et mènent à des fins différentes. | Regardez le compteur d'intérêt après chaque réponse. Comparez une seule réponse modifiée lorsque vous explorez une fin alternative. |
| Jeux Flash de Lacey | Explorez une histoire troublante présentée à travers l'apparition de mini-jeux occasionnels familiers. Son style visuel joyeux ne doit pas être considéré comme une garantie d’un contenu doux. | Lisez les changements de scène dans le cadre de l’histoire. Si la tâche change soudainement, réévaluez l'invite actuelle au lieu de répéter l'action précédente. |
| Marié en Rouge | Suivez Bok-su Go au mariage d'un vieil ami dans une aventure centrée sur une histoire. Les conversations et les détails environnementaux changent progressivement le sens de la célébration. | Revisitez une conversation après le changement de scène plutôt que de supposer que chaque invité n'a plus rien à dire. |
| Ne Ramène Pas Ce Chat à la Maison | Une rencontre avec un chat noir se transforme en un roman visuel d'horreur à embranchements. Différents choix constituent le principal moyen de découvrir comment l’histoire peut changer. | Gardez une note de la décision devant une succursale. Rejouer avec un choix modifié est plus clair que de changer chaque réponse en même temps. |
| Mystfed | Un petit jeu d'horreur en pixels commence par une alimentation de type clicker et devient plus étrange à mesure qu'il progresse. Il s’agit d’une courte expérience plutôt que d’un simulateur de production sans fin. | Utilisez une session de navigateur normale si vous souhaitez des points de contrôle : le développeur prévient que la navigation privée peut entraîner des problèmes de sauvegarde. |
| Programme de Dépense Humaine | Cette simulation d'horreur psychologique associe gagner de l'argent à des interactions et à des mini-jeux. Le récit vous demande de prêter attention aux conséquences qui se cachent derrière les chiffres. | Lisez la scène après une action gagnante avant de la répéter. Une réponse modifiée peut avoir plus d’importance que la maximisation du prochain paiement. |
| Exposition des Chagrins | Interagissez avec une exposition sur le thème des clowns qui devient de plus en plus dérangeante. Les objets répétés et les réponses modifiées font partie de la progression du puzzle. | Remarquez ce qui change lorsqu'une exposition se répète. Suivez la nouvelle réponse plutôt que de supposer que l'interaction précédente est toujours suffisante. |
| Amanda l'Aventurière | Enquêtez sur une présentation troublante d'une émission pour enfants à travers des cassettes, des invites et des indices environnementaux. L'entrée du navigateur peut représenter une version différente de la version complète. | Enregistrez un indice avant de passer à la cassette suivante. Un détail extérieur à la question immédiate peut devenir utile plus tard. |
| Lamu Affamé | Commencez par une prémisse de recherche de nourriture qui se transforme en horreur. L’ouverture lumineuse ne doit pas être confondue avec un jeu animal toujours doux. | Observez la scène après chaque tâche ; un changement de perspective peut également changer ce que le jeu attend de vous. |
| L'Homme à la Fenêtre | Aidez Mama Rabbit et Junior à réagir à une menace imminente grâce à des indices et à des décisions cachées. Le scénario court rend la préparation plus importante que l'errance. | Lisez les indices de l'histoire avant de choisir des cachettes. Faites correspondre le plan aux personnages et aux espaces disponibles. |
| Mauvaise Parentalité | Suivez Ron à travers une histoire impliquant des tensions familiales et M. Red Face. L’exploration sert le récit qui se déroule, plutôt qu’un défi de collection conventionnel. | Lisez le dialogue avant de quitter une pièce. Un objet répété peut avoir une signification différente après un événement de l'histoire. |
| Nous Devenons Ce Que Nous Observons | Choisissez les moments à photographier dans un petit jeu sur les médias et les commentaires sociaux. L’événement photographié change ce que la foule voit ensuite. | Observez la réaction de la foule après chaque photo. Le changement important peut survenir loin du sujet initial. |
| Accroc d'Ascenseur | Enquêtez sur un scénario d'ascenseur surréaliste à travers des conversations et des énigmes pointer-cliquer. Les sols et objets répétés peuvent fournir de nouvelles informations. | Réexaminez un objet après qu’une conversation ait changé la situation. Gardez des notes sur quel indice appartient à quel étage. |
| Linge en Retard | Une visite nocturne dans une laverie automatique se transforme en un court scénario d'horreur atmosphérique. Les tâches ordinaires fournissent la structure de départ de l’histoire. | Terminez l’étape de lessive en cours, puis recherchez ce qui a changé dans la pièce. Le prochain indice pourrait être environnemental plutôt qu’un autre contrôle de la machine. |
| Non, je ne suis pas un Humain | Un principe d'horreur de contrôle des visiteurs vous demande de juger qui peut entrer dans votre refuge. L'adaptation du navigateur peut différer des événements et des personnages de la version complète. | Comparez plusieurs indices avant de choisir un visiteur. Gardez une trace de ce que vous avez observé plutôt que de vous fier à une seule caractéristique inhabituelle. |
| Simulateur de Sursauts UCN | Sélectionnez des personnages pour afficher les présentations Jumpscare associées à Ultimate Custom Night. Il s'agit d'une visionneuse de scène plutôt que de la gestion nocturne du jeu de survie complet. | Baissez le volume avant de sélectionner une scène si vous souhaitez comparer les présentations plus confortablement. |