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プラットフォーマーと障害物のタイミング

意図的な探索コースまたはサプライズトラップコースを選択してください。別のエディションからルートをインポートする前に、現在のブラウザー ビルドで利用可能な動きを学習してください。

各ゲームの違いは何ですか
遊ぶあなたがすること有益な最初の決定
闇ニンジャ半蔵古代の巻物を探しながら、廃墟の街を探索し、ミッションの手がかりに従い、敵と戦います。ナビゲーションと戦闘は同じ冒険を共有します。脇道を探索する前に現在のミッションマーカーに従い、一度に 1 つの発射物を学習して、その範囲を予測できるようにします。
ジオメトリー ダッシュ フリーズノヴァFreezeNova のジオメトリ ダッシュ スタイルのゲームで、自動的に移動する立方体を障害物の上に誘導します。モードによってテーマやコースが変わります。障害物の間隔をタイミングの基準として使用してください。音楽のビートも役立ちますが、目に見える着地エリアがジャンプを決定する必要があります。
スティックマンパルクールスパイク、ロープ、水のセクションを移動しながら、金の鍵を見つけてゲートに到達します。鍵がまだ見つからない場合、一人で出口に到達するだけでは十分ではありません。一方通行になる前に、重要なルートを見つけてください。新しいロープや水のセクションにゆっくりと近づき、その動きを学びましょう。
レベルデビル2予期せぬ罠が隠されているプラットフォームを通って出口に到達します。何が危険を引き起こすのかを知ることは、正確にジャンプすることと同じくらい重要です。試行が失敗した後は、既知のトラップへのアプローチのみを変更します。同じトリガーを急いで通過すると、同じ間違いが繰り返されます。
チキンフリップブロック状のチキンをプラットフォーム上でひっくり返し、安定した着地を目指します。回転により、ジャンプ距離と同じくらい着地角度が重要になります。プラットフォームの幅を使用して入力を判断します。不必要な余分な回転よりも、きれいな着地を伴う小さなジャンプの方が効果的である可能性があります。
不気味なダッシュ自動的に動くキャラクターをハロウィーンスタイルのコースのスパイクやギャップの上に誘導します。タイミングが主なインタラクションです。ラン全体を一度に改善しようとする前に、1 つの障害物グループの周囲の間隔を学習してください。
狂気の研究室変化する課題にさまざまな反応が求められる、実験に満ちた障害物コースをナビゲートします。以前のルールがまだ適用されると仮定するのではなく、新しい危険をそれぞれ観察してください。急いで試みる前に、危険の引き金を特定してください。新しい障害物で少し立ち止まると、何度か繰り返される失敗を避けることができます。
脱出ベアクマをガイドして探検、障害物を乗り越え、脱出の課題を乗り越えましょう。各エリアを、より速く移動するための単なるレースではなく、ルートの問題として読み取ってください。報酬トレイルをたどる前に、着陸エリアを確認してください。脇道がある場合は、その後メインルートに戻る必要がある場合があります。
ホロウナイトプラットフォーミングと戦闘を備えた Hollow Knight に関連するブラウザー エントリを探索します。マップの範囲、セーブ、および能力は、Team Cherry の完全リリースから推測されるのではなく、この適応でチェックされる必要があります。まず、何もない場所で現在の攻撃とジャンプ範囲を確認してください。このビルドが提供していない機能を回避するルートを計画しないでください。