Вернуться в библиотеку игроков
Платформеры и тайминг препятствий
Выбирайте целенаправленное исследование или курс-ловушку-неожиданность. Изучите движение, доступное в текущей версии браузера, прежде чем импортировать маршрут из другой версии.
| Играть | Что ты делаешь | Полезное первое решение |
|---|---|---|
| Темный Ниндзя Хандзё | Исследуйте разрушенный город, следуйте подсказкам миссий и сражайтесь с врагами в поисках древнего свитка. Навигация и бой разделяют одно и то же приключение. | Следуйте маркеру текущей миссии, прежде чем исследовать побочные маршруты, и изучайте один снаряд за раз, чтобы вы могли предсказать его дальность. |
| Geometry Dash: Ледяная Нова | Ведите автоматически движущийся куб через препятствия в игре в стиле Geometry Dash от FreezeNova. Различные режимы меняют тему и курс. | Используйте расстояние между препятствиями в качестве ориентира для определения времени. Музыкальный ритм может помочь, но видимая площадка приземления должна решить прыжок. |
| Стикмен Паркур | Найдите золотой ключ и доберитесь до ворот, перемещаясь по шипам, веревкам и водным участкам. Самостоятельно добраться до выхода недостаточно, если ключ все еще отсутствует. | Найдите ключевой маршрут, прежде чем свернуть в одну сторону. Подходите к новой веревке или водному участку достаточно медленно, чтобы изучить его движение. |
| Уровневый Дьявол 2 | Доберитесь до выхода через платформы, за которыми могут скрываться неожиданные ловушки. Знать, что вызывает опасность, так же важно, как и точно прыгать. | После неудачной попытки измените только подход к известной ловушке. Спешка через один и тот же триггер повторяет ту же ошибку. |
| Куриный Флип | Перебрасывайте блочного цыпленка по платформам и стремитесь к устойчивому приземлению. Вращение делает угол приземления таким же важным, как и расстояние прыжка. | Используйте ширину платформы, чтобы оценить свой вклад. Меньший прыжок с чистым приземлением может быть лучше, чем ненужное дополнительное вращение. |
| Жуткий Рывок | Проведите автоматически движущегося персонажа через шипы и провалы на трассе в стиле Хэллоуина. Время – это главное взаимодействие. | Изучите расстояние вокруг одной группы препятствий, прежде чем пытаться улучшить весь забег сразу. |
| Лаборатория Безумия | Пройдите полную экспериментов полосу препятствий, где меняющиеся задачи требуют разных реакций. Наблюдайте за каждой новой опасностью, а не предполагайте, что предыдущее правило все еще применяется. | Прежде чем предпринимать быстрые попытки, определите причину опасности. Небольшая пауза у нового препятствия может спасти от нескольких повторных неудач. |
| Побег от Медведя | Проведите медведя через исследования, препятствия и препятствия. Рассматривайте каждую область как задачу маршрута, а не просто гонку за скорость. | Прежде чем идти по следу награды, проверьте площадку приземления. Побочный путь может потребовать последующего возвращения на основной маршрут. |
| Hollow Knight (Холлоу Найт) | Изучите запись в браузере, связанную с Hollow Knight, с платформером и боем. Размер карты, сохранения и способности следует проверять в этой адаптации, а не предполагать из полной версии Team Cherry. | Сначала изучите текущую дальность атаки и прыжка в свободной зоне. Не планируйте маршрут вокруг способности, которой нет в этой сборке. |